17 avril 2014 ~ 2 Commentaires

Le Matériel : la fiche GUILDE

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Fiche de Guilde à la couleur du joueur.

 

Tout bon jeu d’heroic fantasy qui se respecte se doit de proposer à ses joueurs des personnages standards du monde médiéval fantastique. Votre fiche Guilde n’échappe pas à la règle.

Dans DUNGEON NOOB, vous êtes à la tête d’une Guilde. Choisissez votre couleur fétiche et en route pour l’aventure :
Elf, Nain, Chevalier ou encore Mage… ne choisissez pas, vous allez tous les interpréter : )

Chaque héros possède une aptitude propre à son rang.
Elf : ajoutez 1 déplacement
Chevalier : ajoutez 1pt d’attaque
Mage : Piochez 1 carte supplémentaire
Mage : Relancez 1 fois le dés dont le résultat ne vous convient pas.

Là ou ça devient intéressant, c’est qu’il va falloir décider du chemin à prendre en fonction du héros du tour. En effet, à chaque nouveau tour, vous devez incliner votre fiche Guilde et jouer avec le nouveau héros (le héros en bas à droite de votre fiche). Du coup, chaque tour est un nouveau défi puisque vous gagnez une nouvelle capacité MAIS vous perdez la précédente.

Inutile de vous dire que cela va changer votre façon d’aborder le donjon. Alors si vous êtes plutôt calculateur, un conseil : emparez-vous le premier des objets uniques !

 

 

2 Réponses à “Le Matériel : la fiche GUILDE”

  1. Hello ! Ou peut-on trouver ce jeu ?

  2. Bonjour Rob. Dungeon Noob est un projet ludique qui n’attend plus qu’un éditeur pour voir le jour. Vous serez bien entendu prévenus, via le blog, si le jeu d’aventure Dungeon Noob reçoit la « bénédiction » d’une édition ; )


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